Jogo lançado em português!


Bom, isso demorou duas semanas a mais que o esperado.

A bluememories é um projeto que no momento consiste apenas de duas pessoas, e trabalhamos nesse jogo como uma forma de experimentar nossa coordenação de equipe, agendas, métodos, e ver como poderíamos fazer para melhorar. Foi divertido e nos ajudou a perceber muitos erros e acertos ao longo do caminho. O plano era ter um jogo completo dentro de um mês, mas tivemos que exceder um pouco pra que Outscripter fosse ao menos jogável até o fim.

A ideia é deixar ele como está. Não é nosso objetivo transformar este projeto em específico em algo mais complexo dentro do RPG Maker. Em outras engines, talvez, mas não agora. Por isso, não esperem grandes updates a partir de agora.

Ainda traduziremos e tentaremos exportar o jogo para Android, então fiquem de olho!

Log de alterações da beta 0.2 - 0.3 para a versão final:

  • A cada camada, a alcunha do personagem é alterada;
  • Os bosses, itens e equipamentos foram regulados;
  • Os mapas possuem mais NPCs, alguns com diálogos extras;
  • Teleportes que não funcionavam foram corrigidos;
  • Ícones em mensagens foram alterados;
  • Balão de fala em cima de personagens com quests;
  • Mecânica de Robôs ajudantes: agora é possível comprar três diferentes androides que podem te ajudar em batalha, cada um com mecânicas diferentes.
  • Acertar as quatro perguntas dos professores na terceira camada gera um prêmio.
  • Textos onde a face do personagem não aparecia foram corrigidos;
  • Resposta sonoras em alguns eventos, como o portão da terceira camada e o bueiro;
  • Bosses que não funcionavam na segunda tentativa foram corrigidos;
  • Ao passar para uma camada diferente, seu título aparece na tela, com seu respectivo símbolo;
  • O símbolo personalizado de cada camada aparece como imagem de fundo do seu save, junto de um texto;
  • Erros de escrita no diálogo foram corrigidos;
  • Autosave foi reconfigurado: agora ele apenas irá salvar automaticamente ao trocar de mapas.

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